导读:苹果公司CEO史蒂夫乔布斯曾经引述过毕加索的话:“优秀的艺术家只会复制;而伟大的艺术家会偷。”如果按照这个标准,苹果公司其实是一个非常糟糕的艺术家。苹果总是被其他人偷走某些东西。
外网Cult of Mac上曾发表一篇文章《5 Killer Ideas Apple Should Steal From Microsoft》,文中指出作为一个伟大的艺术家,苹果应该从微软那偷走五个绝妙创意,届时苹果和他的顾客将会受益更多。凤凰网科技频道对此文进行了翻译,现把全文转载于此,全文如下:
苹果公司CEO史蒂夫乔布斯曾经引述过毕加索的话:“优秀的艺术家只会复制;而伟大的艺术家会偷。”如果按照这个标准,苹果公司其实是一个非常糟糕的艺术家。苹果总是被其他人偷走某些东西,微软和一些公司从苹果的操作系统中偷走了设计和界面设计;手机厂商偷走了苹果 iPhone的设计;而最新的平板电脑市场上,苹果的iPad又被别的厂商偷走了;现在,几乎所有人都偷走了苹果的App Store的创意。偷走想法和偷走知识产权是不一样的。如果偷走的是像平板电脑上多点触控技术这样的一般的想法是不错的;但是如果偷走的是代码的话就非常过分了。
在过去的多年中,微软一直都在被指责在Windows系统中使用了从苹果公司偷来的设计创意。Windows使用起来总是比苹果公司的OSX更具有难度和挑战性,而且Windows的东西看起来缺少一些优雅的感觉。正因为这样,苹果的粉丝总是对微软这个没有创意和革新的公司不屑一顾。
实际上,事实正好相反。微软的研发是一种没有人欣赏的创新工作。在我看来,尽管微软有时候并没有把他们最棒的创意和设计投入生产,但是微软的某些产品的创意真的很成功。
我认为如果苹果从微软偷走下面提到的五个绝妙创意,苹果和他的顾客将会受益更多。
1. Xbox Live上的多人联机游戏
苹果的平台一直以来以缺少利润丰厚的游戏市场而出名。但是多亏了iPhone、iPad和App Store,苹果现在主导了游戏市场(是以平台上的游戏数量评估的。)
iOS上的游戏非常棒——而且有些已经是多人联机游戏了。但是,像Xbox Live上那样的集成多人游戏和通讯系统会让作为iOS的游戏平台比其他任何平台获利都多。
苹果公司应该停止在ping(音乐社交)上浪费时间了,他们应该将重心集中到游戏社交方面。
通过向iOS开发者提供一个标准服务器用来连接玩家,苹果可以为iOS平台带来一次更大的飞跃。这样的系统可以让玩家寻找游戏、与其他玩家对抗,还能与他人交谈沟通,玩家可以在iPhone和iPad上享受如同Xbox Live上的多人游戏乐趣。
这样的系统同时还能让苹果规范标准化他们的游戏服务器,同时也能调节iOS上游戏的表现水平。
总而言之,从微软那里偷走Xbox Live概念的主意可以让苹果卖出更多的iPad,可以让游戏开发人员卖出更多更贵的软件,不仅如此,这样做还能让苹果的游戏应用程序收入变的利润丰厚。
2. Kinect上的手势控制界面
我在圣诞节购买的新的Apple TV成为了我家娱乐系统的新成员。但是我需要一个可以远程控制的东西。虽然我的AppleTV的遥控器非常小巧精致,但是它已经是我拥有的另外3台苹果产品的遥控器了。正因为它太小巧了,所以很难控制和使用,而且还总是掉进沙发缝中,而且在使用中很容易按错键。
苹果总是希望可以减少按钮和控制,为什么不偷走微软Xbox 360上体感套件Kinect的创意呢?
将Apple TV的遥控功能简单的放到屏幕上