势推出了同名游戏,第一天上线就取得了百万次的下载量,三天破300万,而在第一季《爸爸去哪儿》结束之后,同名游戏也就随之消失匿迹了。
除了腾讯购买了版权与万代游戏合作改编的《火影忍者Online》外,以火影为主题的端游、页游、手游数不胜数,豌豆荚搜“火影”有1096个应用,多数都是游戏。当火影完结之后,大部分的游戏也去失去了乐趣和关注的价值。火影是难得的游戏主题,失去火影这个主题,对游戏市场是不小的损失。
漫画周边产业也将受到影响
同样的道理,火影完结了,热度下降了,火影周边产品的也将受到影响。淘宝搜索火影忍者,结果显示有7万多件宝贝,服装、玩偶、配件什么都有,可见火影对于零售业也有非常可观的市场价值,完结之后周边产品的销量难免会受到影响。
漫画完结 动画还在 火影热度仍能延续一段时间
唯一能让游戏和周边产业链欣慰的是漫画完结了,动画还在,以目前的动画的进度,在播个一年完全有可能,这多少能缓冲一下对游戏和周边产品的冲击。
当然还会有很多人期待岸本齐史在《火影忍者》的基础上发展一些延伸剧情,比如由曾担任岸本助手的平健史作画的《李洛克的青春全力忍传》,以及同是由平健史作画即将上市的《宇智波佐助的写轮眼传》,这些衍生作品多少能挽留一些火影的余温。
当然,如果岸本可以每年做一部火影衍生的大电影就更好了,不仅可以满足不少粉丝的心愿,同时能维持火影产业链发展,最重要的是剧场版还有的赚,在日本市场《雪姬忍法帖》和《忍者之路》两部剧场版都卖出了超过10亿日圆的票房,分别为14.6亿和13.7亿,约合人民币8300万和7800万,若能以版权形势引入中国,再赚个小一亿还是可能的,不过,前提是要广电总局批准。
拿火影“骗”流量的勾当也将受挫
由于火影粉丝众多,有不少网站打着火影的晃着引流量,这个难以用数字统计说明,不过火影迷多少都遭受过不同程度的火影流量“骗局”,其中,通过转载一些预告贴、分析贴“骗”流量的都还算是有节操的,有的小站就是明摆着标题党的骗流量。火影完结之后,失去热度了,流量贩子们也会为此感到苦恼的。
另外,围绕火影的盗版产业链也会受到一定程度的打击。火影一直是免费给国内网民观看的,不少漫画网站都以火影为招牌吸引流量、留住用户,在完结之后,漫画网站势必会失去一部分流量,网站营收能力也会随之下滑。
开放式的结尾或许能有转机
《火影忍者》完结,不仅是一代人漫画时光的完结,更重要的是国内互联网似乎会因此缺少了点什么。值得期待的是,一向擅长留下悬念的AB大师,再次勾起粉丝们的兴趣,在11月10日漫画连载完结之后,传闻12月6日的剧场版会是一个新的开始,火影粉丝们还可以有的期待。 据说,为了不让佐迷和鸣粉们伤心,岸本会设置一个开放式的结尾。对于经典动漫来讲,大团员结局实际上是一种瑕疵,《灌篮高手》并非圆满的结局就让无数人为之回味,这也是井上雄彦的高明之处,而高桥留美子给《犬夜叉》的大团圆结局并不被粉丝买账,岸本设置开放式结局更能被粉丝接受,而开放式结局也给火影后继衍生内容以及火影产业链留有回旋余地,真要如此,岸本算是好心办了大好事了,对大家都好。