使公司保持相对较少的工作人员和开支。任天堂每年只推出少量游戏,无论它们是内部或外部公司设计的游戏,以确保较高的价格和利润。
山内浦领导下的任天堂也有一些失误。笨重的、令人头痛的任天堂Virtual Boy游戏机就是一个失败。从20世纪90年代末开始,索尼、微软等公司先后进入游戏市场,分别推出了PlayStation和Xbox游戏机 ,挑战任天堂的霸主地位。
2002年,山内浦卸任。他表示:“我已经没有筋疲力尽。” 他任命了一位继任者。在任天堂现任社长岩田聪日(Satoru Iwata)的领导下,该公司推出了Nintendo DS 掌上游戏机和Wii家用游戏机。
在山内浦于2003年接受的平生最后一次采访中,他对游戏市场的长远发展提出了自己的看法。当时,由索尼公司的PlayStation 2游戏机非常流行,任天堂似乎受到了重击。但山内浦带着嘲讽的意味表示,游戏市场的争霸战已经结束了。
“游戏市场的战争永远不会结束,这是绝对错误的的观点。 ”他说。“那不是这个行业的趋势。没有人知道明天会带来什么。”