处理器)。这样,苹果也就可以完全掌握最底层的CPU架构技术并再一次将整个行业的设备变得更加节能和微型化,为生产比iPhone Pro更加缩微的移动处理中心埋下伏笔。
5、Apple A7 CPU及其影响
苹果的高管们从来都不会嫌手机上的CPU太过强大而没必要。现在的Apple A7已经集成了10亿多个晶体管(Intel的酷睿桌面处理器也才14亿个),从指令集到64位架构,完全具备了一个现代处理器应有的特征;再加上GPU对OpenGL|ES 3.0的支持,苹果几乎已经为打造全功能的移动处理中心卯足了劲,一年提升一倍性能的节奏着实让人拍手称快。按照这个发展趋势,苹果的下一代A8 CPU一定会超越桌面CPU性能(理性分析,实现这个目标对于苹果也不难,即使不做其它改进,只需要将制程减半、内核加倍即可,而英特尔x86架构的酷睿目前则完全没有这种豪气),担任打响革命第一枪的角色。
另外,如果苹果还能在内存(非易失性内存等)方面取得突破,或者在较大内存和电池寿命方面取得平衡(现在看来这种可能性更大:屏幕变大,电池容量就会增加),加上软件方面的配合,苹果完全可以将手机打造成一个功能完备且性能强悍的企业级移动处理中心——iPhone Pro。关于软件方面的配合,苹果似乎也做足了准备:iOS 7现在已支持64位,加上之前公布的高级Airplay技术专利并且融入OS X对复杂专业软件架构的支持等,将iOS和自带软件改造成可以同时适应不同屏幕且主要内容保持一致的多界面系统,应该早已不困难;另外,借助XCode,第三方开发商也可以在极短时间内跟上此步伐(《无尽之剑3》向64位过渡就是例证),这样还可以在极短时间内将整个生态布局完毕。
具体一点描述这样的结果:具有较大内存和强大CPU、GPU处理能力的手机作为处理中心,其它外围设备包括家庭电视、桌面显示器、平板显示器、智能眼镜、智能手表、鼠标、键盘等都可通过无线方式(Airplay、蓝牙等)与手机自动建立连接,此时,协处理器可以负责实时协助搜索匹配。这样,手机至少可以作为以下两种方式使用:
1) 如果将手机作为桌面处理中心使用:无论在家还是在办公室,在一定的距离内手机都会自动和此前配置好的桌面显示器(或家庭电视)和鼠标键盘建立起连接。甚至,这时这些设备可以自动无线供电给手机。这样,给用户在桌面/电视上的体验就是一个没有任何异样的Mac台式机环境,用户可以无差异地在该环境下运行此前在Mac OS下运行的所有程序,而此时手机上显示的则是一个突出内容的简化界面—如果此时还需要在手机屏幕上观看的话—如果不需要,则手机部分的环境在内存中将压缩起来。
2) 如果将手机作为平板或者穿戴设备(比如手表或者眼镜)的处理中心使用:无论是在地铁上还是在床上,手机可以和腕表或者屏幕更大的平板显示器建立连接,在平板或者腕表上的一切触摸、声控等命令都传入手机进行处理,然后反馈回来显示。这样,这些平板显示器或者腕表、眼镜等完全没有必要具有自己的复杂CPU,只需要十分节能的协处理器等即可。这种一个处理中心多个终端的模式,对于减少辐射、节约成本、提升便利性以及提升终端续航时间等都具有十分明显的效果。如果苹果真的这么做了,对于Wintel联盟乃至整个PC行业的冲击一定是十分巨大的!Android阵营在短期内恐怕也很难幸免。
对于这么一个充满未来感而且即将到来的处理中心,笔者设想了一个年轻公司白领全天使用手机的场景片段(这不是在为iPhone Pro做广告):早晨,由放在枕边(完全不用担心太大辐射的问题)的平板