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苹果开发者的苦与乐:很赚钱但不平等

2011/6/10 9:48:23 |  4087次阅读 |  来源:网友转载   【已有0条评论】发表评论

据《商业周刊》报道,和过去14年一样,在6月6日旧金山苹果开发者大会(以下简称WWDC)召开当天,安德鲁·斯通(Andrew Stone)凌晨3点45分就起来了,匆匆做完瑜伽后,他也加入大部队,等候乔布斯10点的发布会。斯通以前是一名建筑师,从上世纪80年代开始,他就为苹果电脑写软件,在排队时他不断与苹果极客们谈论技术,尤其是那些为了节省费用,彻夜不眠的欧洲人和亚洲人。


好事:开发者挣钱了


今年,比过去有过之而无不及,除了友情之外,好情绪更上层楼:开发者赚到了钱,签了更多的合同。现年55岁的斯通说:“你根本不知道这里到底有多少人狂欢。”在WWDC前一天,他从阿尔伯克基(美国新墨西哥州中部大城)飞来旧金山,追忆当年,许多人为了3000美元的会议和旅行费而苦恼。斯通说:“现在,好的开发者想挣多少钱就挣多少钱。”


会展大厅外面的场景只是缩影,苹果正在获得开发者的欢心。消费者买了2亿台iPad、iPhone、iPod Touch,程序世界的规模性和多样性是一个主要的原因,苹果程序店有42万个应用,几乎是Android市场的两倍。在WWDC大会上,乔布斯抛出了在线服务的“后PC时代”远景,它为程序员打开机会之门,各类新软件将崛起。乔布斯告诉听众:“我们将离PC和Mac更远些,转向另外的设备。我们将把数字生活的枢纽转到云计算。”他宣布推出iCloud。基本的iOS操作系统已经升级,可以更轻易地拍照,分享文件,寻找文章。通过功能的拓展,乔布斯能说服消费者放弃非苹果产品,与开发者的关系也会更密切。


赚100万美元不是难事


自由开发者一直是理想主义者,也是平等主义者,它们怀疑大公司会对开发者和消费者颐指气使。苹果一直在实用性上表现出色,例如,程序开发工具简单易用。苹果产品之所以有如此多的程序,主要是有很多方法让开发者赚钱。在苹果的程序商店里,消费者大手笔抛下43亿美元。它包括了原采购、额外升级和程序内广告。埃迪·马克和它的室友将广告放在免费程序上,现在他们都为统计钱数而烦恼。马克说:“我们赚的钱超过100万美元。”他2008年毕业,本来只是想在找到工作前赚些租金和啤酒钱。马克说:“可能有200万美元吧,不确定。”


苹果并没有垄断开发者。根据市场研究机构Evans Data调查显示,为Android开发程序的开发者占比43.5%,而苹果iOS为39.7%。苹果垄断了高端市场,但Android已经被其它手机商和无线商接纳。Evans Data CEO詹尼尔·加文(Janel Garvin)说,黑莓、微软WIndows Phone、诺基亚Symbian,都有成千上万的设备,移动开发领域已经没有独立王国了。


苹果优势:API、单一的设备


为了保持开发者的忠诚度,苹果努力完善细节。开发者对苹果开发环境咆哮——包括技术规格、指南、程序工具。在过去30年里,开发者为Mac编程,现在的技术也一样,它们在Mac上为iPhone编程很轻松。况且还有iPhone模拟器,这是一款软件,开发者通过它就能在Mac显示屏上确定程序在手机上的运行状态。苹果API也十分出色,开发者利用它可以更好的发挥系统的性能。前来听乔布斯布道的5200名工程师里中,许多都对一些消费者功能不满,比如无线、不支持PC同步,但对于新的1500个API,他们还是大表赞赏。这听起来复杂,实际上也复杂。到目前为止,苹果只出了三款移动产品,相比于Android设备来说,为iOS写软件要更容易,Android设备更多,每款都有不同。马萨诸塞大学计算机系毕业生亚当

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