图来完善汽车的曲面。全尺寸模型对曲面和曲线质量要求很高,需要细腻、光顺,这往往要很长的时间。在1:1内外模型、效果图完成后还需要有另一次正式的评审,这次评审中会针对造型、结构、工艺等有更详细具体的意见。
接下来的过程中需要将油泥模型扫描后的点云数据输入计算机,通常的做法是根据油泥模型建立A级数学表面,就是通常所说的A-class。因为会被用于生产,所以A-class对于曲面的造型、质量的要求更为苛刻。
现在流行的另一种做法是效果图结束后,根据效果图的造型特征,直接在电脑中用辅助造型建模软件建立三维数字模型(即CAS模型),配合虚拟现实技术用于方案评审展示。方案评审完毕后挑选出相应造型,通过数控铣床铣削出全尺寸油泥模型,然后对铣出来的模型进行精细处理,在造型确定后扫描全尺寸油泥模型并建立A-class表面。
在class A完成后有时会根据它制作一个硬质模型,通常的材料会是树脂、塑料、玻璃钢等。这个模型在视觉上要求尽量逼真,大多采用快速成型或者数控铣来完成这些件的制作。
样车制作
样车制作是造型开发的最后一个阶段,会将内、外饰在同一个车体中表现出来。这个制作过程还涉及到内、外饰的色彩设计,材质、面料和图案设计等,能如实地体现车型制造出来之后的状态。
结束语
至此,前期造型工作告一段落。但并不说明造型的工作就此完全结束,因为在工程设计的时候会出现很多前期造型无法预料的问题,需要造型设计师配合做相应的造型调整,甚至在车型上市后用户的反馈也可能会带来造型上的改进,直到这款车型停产,针对它的造型工作才最终结束。
此外,随着技术的不断进步,各种新的造型方式也在不断被尝试,尤其是电脑在汽车设计过程的介入给了我们更便捷的工作方式和更高的工作效率,近年来的比较热门的“无纸化设计”和“无油泥设计”就是其中的代表。不管技术如何发展,对于汽车造型设计师的要求永远不会降低,观察力、想象力、美感、空间感、工程知识、社科知识、工作技能、责任心等,永远都是汽车设计师的必修课。
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