2、 游戏玩家主界面(初步)
3、 游戏运行的软硬件环境
4、 游戏系统机制的定义
5、 游戏系统的创新特性
6、 确定游戏运营维护的要求
7、 确定游戏服务器架设和带宽要求
8、 游戏总体风格及美术效果标准。
9、 游戏等级及技能,物品,任务,场景等的大概数量。
10、开发管理及任务分配。
11、各种游戏特殊效果及其数量。
12、项目完成的时间及进度
综上所述,在游戏项目的需求分析中主要是由项目负责人来确定对玩家需求的理解程度,而玩家调查和市场调研等需求分析活动的目的就是帮助项目负责人加深对玩家需求的理解和对前期不明确的地方进行明确化,以便于日后在项目开发过程中作为开发成员的依据和借鉴。
当然一次成功的需求分析不仅需要项目负责人甚至是玩家等所有项目相关人员的共同努力,还和公司的能力范围有一定关系。需要说明的是本文所述的需求分析活动内容是建立在较为理想的基础上的。由于各个公司现实情况的不同,读者可以根据自身情况不一借鉴吸收利用。重要的是能够根据本公司的情况,系统的规范此类文档做好保存和收集,相信对公司以后其他游戏项目的进行以及公司自身实力的增强都会有很大帮助。
最后:随着网络游戏投入的加大,精细的需求分析也就越来越重要,希望大家一起努力完善需求分析的研究,让中国的游戏研发流程更加专业和科学...
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