,iPad下载量预估为1.68万。
5月29日,《帕斯卡契约》Android版正式在TapTap独家发售,售价优惠至25元,同时,iOS平台售价也降至这一价格。
上线一个月时间,《帕斯卡契约》在TapTap销量达到30万。截至7月10日下午,共有332572人购买,评价超过2.3万条,总评分9.0分。按25元的售价计算,销售收入超过830万元。
2020年一季度,巨人网络营收为6.93亿元,归属于上市公司股东的净利润为3.17亿元。显然,《帕斯卡契约》在短期内并不足以支撑巨人网络业绩。
不过,由于《帕斯卡契约》尚处于运营初期,上线渠道有限,且国内玩家相对更青睐免费游戏,注定了它不会如免费游戏般火爆。《帕斯卡契约》长期能取得什么样的成绩,能否成为一款巨人网络需要的“长寿游戏”,尚待进一步观望。
结语
疫情之下,不同于其它行业遭受冲击,中国游戏市场规模仍在不断扩大,《和平精英》《王者荣耀》等游戏在春节期间甚至迎来了一波高潮。
在这块诱人的蛋糕面前,缺少游戏基因的字节跳动加快了自研游戏进程;占据游戏市场半壁江山的腾讯则在6月27日一口气发布了40多款游戏产品和品牌;5月份,位居游戏市场第二位的网易也发布了20余款游戏。
愈发寡头化的市场里,游戏小厂们的市场份额被不断蚕食,处境愈发艰难。
欠缺爆款产品,对于巨人网络未来发展仍然是“致命伤”。毕竟,一款游戏有其生命周期,一旦没有新的爆款及时跟上,未来增长就很难持续。长期靠一款《征途》打天下的巨人网络,在经历管理层年轻化调整并重新聚焦游戏之后,能在游戏下半场赢得多少机会?