行末位淘汰制。
此外,史玉柱还以董事长身份亲自抓研发、带游戏项目,要求“所有研发高管都要和我一样,冲到一线做研发。”
如今,史玉柱宣布已将公司业务决策权交给由研发骨干组成的合伙人,是否意味着其将如前次退休一样,再次退出巨人网络?
「子弹财经」就此问题询问巨人网络投资者关系部,工作人员称:“不是很清楚,是他(史玉柱)的个人言论,具体需要以公告为准。”而史玉柱方面,目前已删除相关微博。
由此可见,在巨人网络,要彻底“去史玉柱化”,并非易事。
爆款难寻
管理层年轻化了,巨人网络的游戏却还未做到年轻化。
巨人网络靠《征途》在游戏上开了个好头,却没有持续向好发展下去。近几年,游戏业发展火爆,巨人网络却缺乏有力度的新作品,仍在“吃老本”,业绩仍要依赖已推出14年之久的《征途》,且最新的爆款《球球大作战》也已经推出了5年。
巨人网络不遗余力地开发《征途》IP,推出《征途》的各种版本到各类平台中发行,还为《征途》拍了电影,做派看起来非常“不游戏公司”。
在部分新一代游戏从业者眼中,巨人网络游戏的存在感并不强。某游戏大厂员工谈及对巨人网络的印象时,对「子弹财经」直言,“巨人没有什么爆款。”
更为严峻的是,在腾讯、网易的游戏业务仍保持增长时,巨人网络业绩已现颓势。2019年,巨人网络实现营收25.71亿元,剔除旺金金融不再纳入合并范围的影响后,同比下降3.08%;实现归属于上市公司股东的净利润8.20亿元,同比下降23.94%。
对此,巨人网络解释称,主要原因系公司持续增加研发投入,优化组织结构使得研发费用、管理费用有所上升,新产品上线较晚,处于投入期,导致收入利润规模无法与研发投入同步增长。
但巨人网络推新款的节奏相对较慢,且并未掀起多大水花。这对于未来竞争极为不利,因此,也不难理解史玉柱对收购Playtika的执念了。
今年1月份举办的巨人网络2020年首场投资者沟通交流会上,联席CEO吴萌坦言:“巨人不是一家擅长跟风模仿的公司,下半场公司的能力、优势会逐渐展现出来。”
据吴萌透露,巨人网络在未来业务战略上,一是要聚焦擅长赛道;二是集中火力打造爆款,看准方向,持续投入;三是做长寿游戏,推动公司持续增长,这是公司的核心理念。
如今,在巨人网络公告中,除了《征途》和《球球大作战》,被重点提及的游戏多了一个《帕斯卡契约》。《帕斯卡契约》是巨人网络首款次世代手游,由巨人网络旗下TipsWorks工作室历时两年多研发而成,是一款买断制单机手游,于1月16日正式登陆iOS平台,售价45元。
《帕斯卡契约》的“出道”很高调,于2019年9月登陆苹果秋季新品发布会,成为首款亮相苹果新品发布会的中国本土游戏。上线后,连续多日位居iOS付费游戏排行榜第1名,并被App Store评为2020年1月最佳游戏,
不过,目前《帕斯卡契约》iOS版的销量暂无官方数据披露。截至7月10日,在App Store内,其评分达到9400个,在付费游戏榜上排到第13位,排在其前列的游戏售价大多为1元。
「子弹财经」在七麦数据查询了解到,《帕斯卡契约》1月16日-7月2日的iPhone下载量预估为7.8万