跟我们现在的全景视频似的,但远不止是这样。
另一个趋势是,每过10到15年,就会出现一个新的主流计算机样式。这往往取决于其交互模式。比如20世纪80年代的大型服务器、90年代的台式电脑、本世纪初的网络、以及现在的智能手机。我们现在很喜欢智能手机,但这并不是发展的终点。
我们现在打电话用手机很自然,我们以后用VR和AR会更自然,你出门都不需要有个口袋来装手机,可能戴个眼镜,甚至是隐形眼镜就可以了,你可以看到周围现实环境的同时与虚拟信息进行交互。我觉得这是很自然的一个发展趋势,我只是做了个推手。
凯西·牛顿:你好像说了很多VR的计划,但没怎么提AR。Facebook在这方面有什么打算呢?
扎克伯格:相对于AR,VR有着比较成熟的技术基础,因此更利于推进和普及,你可以推出一个价格亲民的产品,而且人们也已经开始接受和使用VR头显了。它可以和手机配套使用,即便是比较贵的Rift,也只是数百美元,不过千,不上万。而AR方面,我认为这一技术将在未来5-10年内发展到现在Oculus Rift的水平,这也是Facebook正在努力的方向,同时,Facebook也在非常认真地研究AR技术。
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