2.用途的表现方式必须与企业的其他资产相结合,直接实现收入,创造效益才能为企业创造经济利益,有较大的不确定性。
3.收入的实现方式只能是一次转让可以多次批量。
4.所有权的归属对购买方而言是无形资产,对开发商而言是存货。
二、软件产品成本核算的方式
1.从内容上看,研发费用从属于无形资产,直接进入当期损益;但如果作为存货或产品,研发费用就是产品的制造费用了,应当纳入成本核算。具体地讲,研发费用又可以分为两个阶段的费用分别对待:
a.尚处于研究阶段的费用,由于它的不确定性较大,应当作为当期费用;
b.如果公司已经立项,通过了可行性论证进入开发阶段,产品的收益期预计在1年以上,应当进行产品资本化。
2.成本的归集类别。
a.项目成本。项目,即公司开发人员定向为客户制作的信息系统平台。由于有合同在先,相应的投入成本按照直接人工和公摊费用能够可靠的计量,成本效益能够直接地通过核算得到反映。
b.产品成本。一项新产品的开发,从立项之日起,有关的直接费用、间接费用和公摊费用以合理的比例和计算办法,进行归集并确立归集的截止条件。同时,按照立项中的投入预算来考核开发进度,根据实际进度定期或不定期地调整预算。
c.半成品成本。指从市场采购的用于再开发的半成品。
3.成本的核算流程。
以某证券信息技术软件公司为例,在产品——产成品——实现销售后按照预计的使用年限逐月摊销——每一会计年度终了:
a.根据信息年费收入情况,评估账面存余的产成品成本,决定是否计提减值准备;
b.根据在产品的继续投入状况,判断是否已经是下线的项目,决定是否当期撇账;
c.根据是否有新产品替代,决定将老产品的剩余成本全部撇账。
三、对现行相关企业会计制度有关条文的完善建议
1.对于谨慎性原则和其他会计原则权重问题,予以明确判断条件。如现行会计制度中对于会计差错处理的判断模式,是对一致性原则的补充,可参照此模式明确谨慎性原则与其他会计原则的权重判断条件。
2.考虑研发费用在信息技术行业成本核算中的比重,将其明确定义,而不是略做描述。
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文章来源:中国项目管理资源网
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