2.结构设计(MD)
通常该阶段需要注意事项: 堆叠评审有效性:笔者参与过上千次的评审。经常碰到诸多问题(例如:评审资料准备不充分、部门内部尚未评审就开始组织跨部门评审、对产品定义理解与堆叠不符、评审没有checklist;评审人员没有相应资历(仅仅一般工程师、总工程师或技术总监等职位的人都不参与、评审过程问题点或修改点没有记录) 评审检查表:其一:它是一个知识库、一方面可以给出正确的设计检查点、一方面可以把以往设计的失败点、甚至设计错误积累下来、去避免第二次犯错;其二:也便于部门管理提高、不因人员的变动影响而有很大波动;再次:也是作为设计指引或手册、实施标准化; 零部件的设计标准与质量要求:很多设计师把经过内部评审后的图纸发给对应的供应商技术交流、打样继而后续的量产;没有明确提出具体该零件的质量要求,就导致后续很多的双方歧义。供应商按照自身的企业标准制作而屡次测试不过, 不同的项目、质量要求不同、需要注意选择对应不同层次的供应商:例如同一个手机按键、水货客户的寿命测试可能5万次、而有些客户标准可能就是50万次;如果在图纸外发时没有明确的要求、供应商处一定按照最简单的来做、报价可能也是不同; 修模或变更管理没有流程化:很多设计师都不习惯用流程来约束自己、在改模或设计变更时时候就喜欢直接截图告诉供应商这样改那样修、甚至电话、口头通知都很多。结果哪天模具修坏了责任区分都很难,如果是量产阶段修模、修模前、后产品的处理如何操作也是经常被忽略的、产品的标示与可追溯性很差; 零件封样没有严肃性:很多设计师对零部件封样非常的草率、对供应商提交的相关报表不看、对样品不测量、甚至对图纸上自己标准的关键尺寸也不关心。更不知道什么是CP、CPK值了;零件的可生产性、制造过程稳定性均一无所知;
3.硬件设计(Hardware Design) 通常该阶段需要注意事项: 严格执行设计评审制度、尤其是原理图评审、PCBLayout评审尤为重要。这个对目前追求快速高效来讲是至关重要的。对一版定版尤为关键; 位号图、尤其是振动马达、喇叭,麦克风等手工焊件需画正负极标示; 元器件描述字体规范,不能遗漏,字体不能镜像,字迹清晰,容易辨识,有极性器件需有极性标识,极性标识在元器件的边上,能清晰辨认,相邻的元器件有极性时,极性标识时要特别注意,要清晰的表示哪个极性对应哪一个元器件的。
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文章来源:中通网
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