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网络游戏测试漫谈
2008-12-25 13:13:42  作者:佚名
  
营造相对简单、独立的测试环境。除了操作系统,测试机上应只安装软件运行和测试必需的软件,以免不相关的软件影响测试实施。利用有效的正版杀毒软件检测软件环境,保证测试环境中没有病毒。

四、软件测试原则

从不同的角度出发,软件测试会派生出两种不同的测试原则:从用户的角度出发就是希望通过软件测试充分暴露软件中存在的问题和缺陷,从而考虑是否可以接受该产品;从开发者的角度出发,则是希望测试表明软件产品不存在错误,已经正确地实现了用户的需求,确立人们对软件质量的信心。

软件测试过程中要注意以下的几个方面:

1.要尽早和不断地进行测试,在软件立项和开发初期,测试这个环节就必须开始同步进行,以免出现后期测出的问题不能修改或者修改成本过高的问题。
2.程序员应该避免检查自己的程序,测试工作应由独立专业的软件测试机构完成,但是对于自己所写的代码,程序员需要添加注释。
3.在测试准备期间,测试人员要设计关于测试的一些条件,合法输入和不合法输入以及各种边界条件,特殊情况下要制造极端状态和意外状态,比如网络异常中断、电源断电等情况,总的来说应该考虑到用户在使用过程中的各种意外状况。
4.应该由多人对同一测试内容进行反复测试。测试对于测试员来说一个重复性很强的枯燥工作,很容易因为疲劳和厌倦某一部分的反复测试而导致测试错误,所以对测试出的错误结果一定要有一个确认的过程。如果进行多人测试一般会避免此类问题,A测试出来的错误,需要由B来确认,严重的错误可以召开评审会进行讨论和分析。
5.由于测试是一个漫长的需要多种方法的过程,所以需要制定测试计划,把测试的时间安排得尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。
6.回归测试的关联性一定要引起充分的注意,修改一个错误而引起更多错误出现的现象并不少见,而且之前修改完成的错误也会因为之后的某项修改而导致再次出现,这点必须注意。所有因为某项改动可能涉及到的其他部分也必须测试到位。
7.重视撰写测试文件。测试文件要有延续性,否则可能无据可查。

五、BUG管理

   软件测试的主要目的在于发现软件存在的错误(Bug),如何处理测试中发现的错误将直接影响到测试的效果。只有正确、迅速、准确地处理这些错误,才能消除整个软件的错误,保证要发布的软件符合需求设计的目标。在软件测试的实际过程中,对于每个Bug都要经过由测试、确认、修复、验证等步骤组成的管理过程,这是软件测试的重要环节。最好能进行Bug截图并辅以说明文字。

游戏软件测试

一、游戏测试综述

  游戏软件测试是一个比软件测试更加专业的工作,包括了上述软件测试的内容以及游戏专业测试(可玩性、美术效果、策划合理性等)的内容。游戏软件的测试人员不仅仅要具备软件测试人员的一些基本素质,更要对游戏有深刻的理解。对各类游戏中容易产生的问题点有清醒的判断。游戏软件的测试是一个反复枯燥的过程,要求测试人员不断修改测试报告,不断更新测试文件。也许我们会在更新后的新版本中遇到最初遇到的Bug,所以这个工作需要测试人员具备极大的耐心和恒心,要知道在网络游戏运营后,一点小Bug就可能让几千万的前期投入付诸东流。

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文章来源:中国项目管理资源网

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