件方程式是一个多变量模型,它假设在软件开发项目的整个生命周期中的一个特定的工作量分布。该模型是从4000 多个当代的软件项目中收集的生产率数据中导出的公式。初期的方程式较为复杂,通过,Putnam 和Myers的努力又提出一组简化的方程式。当然这种方法也是基于长期的参考数据的积累而得到的。
4.6、WBS估算法
这是一种基于WBS(工作任务分解)的方法,即先把项目任务进行合理的细分,分到可以确认的程度,如某种材料,某种设备,某一活动单元等。然后估算每个WBS要素的费用。采用这一方法的前提条件或先决步骤是:
对项目需求作出一个完整的限定。 制定完成任务所必需的逻辑步骤。 编制WBS表。
项目需求的完整限定应包括工作报告书、规格书以及总进度表。工作报告书是指实施项目所需的各项工作的叙述性说明,它应确认必须达到的目标。如果有资金等限制,该信息也应包括在内。规格书是对工时、设备以及材料标价的根据。它应该能使项目人员和用户了解工时、设备以及材料估价的依据。总进度表应明确项目实施的主要阶段和分界点,其中应包括长期定货、原型试验、设计评审会议以及其他任何关键的决策点。如果可能,用来指导成本估算的总进度表应含有项目开始和结束的日历时间。
除了以上介绍的几种方法外,还有一些其他的方法:类比估算、推测估算、Standard-component估算法、普特南估算法等。当然不同的方法适用于不同的具体环境,有些方法虽然很好但并不一定适合当前的任务。只有量体裁衣,具体问题具体分析,才能得到尽量合理的估算。
5、估算的戒律
记住:应该满足于事物的本性所能容许的精确度,当只能近似于真理时,不要去寻求绝对的准确? ——亚里斯多德
对于任何一个项目经理,都知道要慎重估算,但是我们仍然会看到人力资源的浪费和财力资源的匮乏,在许多项目中存在。对于宝贵的资源,我们不是用得太多,就是根本不够用。因此,有以下前人总结出来的一些经验以供借鉴。
不要追求完美:就像没有人能预测出未来,如果还没有完成,就不要企图完美的结果。更何况估算的太精确,反而会失去灵活机动的空间。
不要为满足预算而估算:如果这个项目的预算根本不能完成100%的任务,那么就不要让你的团队委曲求全。正确地反映客观现状,不仅可以争取应得的权利,而且是完成任务的前提。
不要随意削减估算结果:有很多老板喜欢把项目经理递交的估算,不假思索地砍掉一部分。这是一种不负责任的做法,如果要削减一定要有理由。
客观地估算,不贪多不偷减:就像老板不能随便削减你的估算一样,你也同样不能在估算的时候,贪多或是偷减。贪多必然导致会浪费,偷减必然导致不足。这两个结果恐怕都不是一个合格的项目经理的作为。
客观利用过去的经验:对于以往估算的经验,当然是宝贵的财富,但是如果财富用错了地方就会变成垃圾。在使用经验时,要注意现在和参考经验之间的差异。不要忘记,随着时间的推移,计算机领域技术的更新,许多观念都在发生着改变。
不要以客户目标作为估算的结果:客户是上帝,软件公司一定要尽力实现客户的需求。但我们要实现的是合理的目标,况且不能为了完成目标而去堆积数字,这样岂不是因果倒置了。
不要隐匿不确定的成本:软件开发中存在潜在风险,是很正常的事情。现在风险就会带来潜在的成本,如:突然一位程序员离职,导致工作进度路落后。我们不可能估算到任何一种可能发生的情况,但有责任把可能出现的一些关键环节列出来。
参考文献
Roger S. Pressman. (美)《软件工程——实践者的研究方法》 2002年第五版 Swapna Kishore ,Rajesh Naik (印)《软件需求与估算》 2004年第一版
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文章来源:中国项目管理资源网
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