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浅谈软件开发设计规范书的撰写
2008-9-4 10:00:22  作者:栾跃
    软件设计规范书的图示,我们现在正在开发的软件,有一个图象表示里面各种软件组成部分是什么东西,除此以外会看到,用标记来标出来具体使用界面的元素到底是干什么的,按了这个键以后,每个键起什么作用。我现在做的设计,我觉得是把已有的软件拿来,配上画图的软件,把已有的软件使用界面的元素拼凑起来,设计出来的软件看起来好象真的一样。虽然现在没有这样的软件,但是已经有这样的图象,拿这个给测试人员、测试团队或者项目文档编辑人员看,他们就一目了然,知道这个软件怎么回事。但是这样的做法很多人觉得很麻烦,我不会画图。还有一个方法,微软里有一个使用界面设计的模板,这不是一个真的软件,但是画出来和真的差不多。描述每一个具体的功能里面到底做什么。
  需求总结,比较简单的方法就是用一栏,用数字,分成几个大的档次,比较通用的我们叫做第1,有这个数字可以比较容易,当设计有问题了,当和别人谈话的时候,读我的需求规范总结去读我的1A等等,可以找到。有菜单,上面有什么选择全在上面,菜单下面都有一个横杠,当时设计的时候没有这个,当时测试团队找我抱怨,说没有把这个标清楚,开发团队也没有测出来,我测试的时候也没有办法测试。所以我现在学会了,我都写的很清楚。某个菜单按右键,都写的很清楚。在早期设计的时候到后来的时候确定是错误的,需要去掉的。测试人员测试的时候看到原来设计是有的,后来决定没有,全部写在里面,让测试人员看得很清楚。然后描写所有使用界面,软件启动的时候看到怎么回事,详细的功能也会看到。储标键怎么用会有详细的描述,如果没有详细描述的话,测试人员不知道,有了这样功能详细的描述,对规范书进行审核的时候,大家都会了解,你这个设计原来是这样的,这个是合理或者是不合理的。每个软件使用界面的元素,都是用一个表格进行总结的。首先是干什么用的,很重要的一点他的行为是什么,然后把他的行为全部列出来,因为这些是帮助开发、测试团队测试开发出来的功能,能不能达到,行为能不能适合符合标准。抓放的过程在什么样的情况下发生什么情况,描述的很清楚。所有使用界面里元件是怎么样的,改用什么字标全部列出来。光标是什么形状,该用什么颜色,设计完以后,开发团队通过开发人员按照这个开发,就不会争论不清楚,不下来以后就避免理解的混乱。整个软件功能规范描述用很多图象标出来的话,就省得你花很多时间进行字的描述,但是关键的行为描述出来,关键的图象开发人员就可以轻松的按照你这个图象去开发。

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